노트 싱크 계산

노트 효과를 리버스로 뒤집고 OBS 렌더 지연을 걸면 오버레이 노트를 게임 노트 낙하와 겹쳐 보이게 만들 수 있습니다. 인게임 배속과 트랙 높이를 입력하면 필요한 값을 계산합니다.

게임DJMAX RESPECT V
단노트 일관성 유지 (딜레이 노트)

구분 시간 이하의 짧은 입력을 균일한 단노트로 표시하는 기능입니다.

고급 설정

결과

노트 속도

px/s

DM NOTE 노트 설정의 '속도'에 입력

OBS 렌더 지연

ms

게임·키 파트·사운드 소스에 적용

배속과 트랙 높이를 입력하면 결과가 표시됩니다.

주의사항

  • 이 계산기는 노트 효과를 리버스(위에서 아래로 낙하)로 쓰는 구성 기준입니다.
  • 변속곡과 CHAOS·Slide처럼 속도가 변하는 이펙터는 동기화할 수 없습니다.
  • 인게임 배속이나 트랙 높이를 바꾸면 다시 계산해 적용해야 합니다.
  • OBS에서 노트(DM NOTE) 소스는 지연 없이 두고, 게임·키 파트·사운드 소스에 렌더 지연 필터를 적용하세요.
  • 렌더 지연은 오디오에 적용되지 않아 소리는 별도 싱크 오프셋이 필요할 수 있습니다.